JJUG CCC 2015 Springで発表(id:torutk:20150412)した、JavaFXを使って作成したアナログ時計(SVG版)を実行すると、アニメーションを使用して時計の針の動きを実現しているので、CPUをそれなりに喰います。 JavaFXのアニメーション機能は、60FPSを想定した16ms周期の処理が動いているため、CPUが喰われるのもある程度は仕方がないなとは思っています。が、JJUG CCC 2016 Springで発表(id:torutk:20160522)した、デスクトップ ...
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