Androidアプリケーションは、画面主体で、データはネットワーク越しにあることが多いので、その設計は従来のクライアント/サーバー・アーキテクチャにおけるクライアント側アプリケーションと類似点があるように見えますが、そこからいくつかの発展が必要です。 データの更新(とそれに伴う表示の更新)は、クライアント側からのトリガー(画面で検索や登録操作をしたらサーバーへ要求を送ってその応答をもって画面を更新)だけでなく、メッセージの着信的なサーバー側からのトリガー(サーバー側でデータの更新が発生し、それをクライ ...
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